《绝地求生 刺激战场》独家评测:品质不俗的正统吃鸡大作!

2018-2-12 10:45:36发表 | 来源:本站原创 | 作者:哥说传

  在2017年,一款名为《绝地求生》的游戏,凭借着其独特创新的玩法模式,写实风格带来的代入感和沉浸感深受玩家的喜爱。不少玩家茶余饭后都会问上一句“今天你吃鸡了没”,足以见得这款游戏有多火!而就在这类“吃鸡”游戏取得巨大成功之后,市面上如跟风一般出现了各种大大小小的“吃鸡”手游,不过它们的质量却让人不敢恭维,多是些粗制滥造的仿制品,鲜有令人满意的“大作”。

  就在最近,一款号称“吃鸡”正统之作的手游进入了大家的视野。这款名为《绝地求生刺激战场》的游戏,由腾讯与PUBG联合出品,光子工作室群超过200人的团队研发。游戏号称100%还原端游的经典玩法的宣传,让人颇为感兴趣。今天,游久小编就带着大家一起进入游戏去体验一番,看看这款正版出身的手游,到底有那些过人之处。

  感官体验:

  其实作为一款手机游戏,在画面这方面小编开始并没有抱着太大的期待。但真正的进入游戏之后,刺激战场中的一切,还是让我大呼惊艳。

  游戏一眼看上去,并不像一款手游,更像是一款端游,它整个的画面精细度非常之高。特别是游戏的光影效果非常真实,不管是人物移动时的影子,还是奔跑中头盔上映出来的武器等细节,都刻画的相当细腻。此外,游戏在场景建模和人物造型上,都做的非常不错。比如建筑、植物、水波纹等方面,与其他游戏贴图似得表现不同,刺激战场有一种非常真实的质感,置身其中仿佛有种身临其境的感觉。而且在人物衣服的褶皱、头盔的纹理、枪械的外观等细节之处也是做的可圈可点。可以说,单在画面这一方面,刺激战场在整个市场的同类手游中,是没有对手的。

  此外游戏中,还还原到了端游中的BGM与音效。特别是在听到那熟悉的枪械激发声之后,让小编我有一种回到端游战场的感觉。

  操作体验:

  在操作这方面,刺激战场并没有让小编我感到太多的惊喜。它依然沿用了大部分射击手游通用的左手控制人物移动,右手控制准心方向的模式。不过游戏整体的操作手感非常不错,人物移动,捡包、瞄准等基本操作都十分流畅,没有其他游戏那种卡顿,不自然的现象。

  特别是游戏的打击感,做的更是相当出彩。各种不同的枪械都有不同的后坐力体现,手枪与步枪的弹道上跳有明显的区别。在我们击中目标后,会有相应的喷血反馈。此外在连续射击时,准心还有对应的扩散效果,带给人一种非常真实的射击体验。

  当然,作为手游,刺激战场在一些细节操作上也是用心设计过的。比如我们在舔包时,可以靠着指尖滑动快速捡取或丢弃道具。在射击时,会自带一定的辅助瞄准效果,防止我们出现人体描边的窘境。可以说,整个游戏的上手难度不高,操作非常的人性化,很适合那些没有体验过此类游戏的新手玩家。

  核心玩法:

  既然是正统之名的“吃鸡”手游,自然对端游的还原度,是考验这款游戏最重要的核心部分了。游戏的基本玩法不用多说,跳伞、捡包、生存、决战这四个重要环节自然是必不可少的。

  而在这些基础元素之外,游戏的地图设计与道具设计当然也非常重要。小编通过体验来看,从出生时的“素质广场”,到大地图上熟悉的机场、P城、医院等场景,整个游戏对于地图的还原做的还是相当不错。不过不同于端游那“地广人稀”的设定,在刺激战场里,各建筑之间的布局比较紧凑,对玩家来说,游戏节奏更快,体验也更加不错。

  当然,在道具设定上,刺激战场也是还原的相当到位。像是载具这些,以吉普车、摩托车为例,不管是造型还是刷新地点,都与端游没有太大的区别。而在枪械上,刺激战场可以说是将端游中有的武器装备全部移植了过来。不管是M4,98K之类的大神最爱,还是平底锅什么的新手必备,哪怕是鲜有人用的弩箭,在这里我们都能找到。

  最重要的,刺激战场在游戏的战斗元素上,也有很高的还原度。除了刚才在操作中提到的弹道等打击感方面的设定,游戏还依然延续了毒圈、空投等一系列随机元素。此外,端游中的背坡躲避、伏地偷袭等地形因素,也在这里有着不错的体现。

  总结:

  好了,经过简单的试玩体验,从画面、操作、玩法等几大方面来看,刺激战场绝对是目前市面上,最顶尖水准的“吃鸡”手游。而且游戏在对端游的还原度上,也做到了近乎100%的还原。可以说《绝地求生刺激战场》完全符合小编心中精品大作的标准,非常值得推荐给所有喜爱吃鸡的玩家来体验一番。

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